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뉴스/이벤트

Call of Duty: Modern Warfare

Direct X 레이 트레이싱 적용



오는 1025일 출시할 Call of Duty: Modern Warfare의 공식 PC 파트너로 NVIDIA가 선정됐습니다.

 

NVIDIAInfinity Ward는 실시간 Direct X 레이 트레이싱(DXR)NVIDIA Adaptive Shading 게이밍 기술들을 새로운 Modern WarfarePC 버전에 도입하고자 협업했는데요.

 

NVIDIA GeForce 마케팅 총괄 매트 위블링(Matt Wuebbling)“10월 출시 예정인 Call of Duty: Modern Warfare는 한 단계 발전된 게임 경험을 선사할 채비를 마쳤습니다. NVIDIA는 Infinity Ward와 긴밀한 협업을 통해 서사적인 게임 환경 개발과 놀라운 게이밍 경험을 창출하는 것에 대해 자랑스럽게 생각합니다. NVIDIA 엔지니어 팀은 혁신적인 NVIDIARTX 기술을 통해 Modern Warfare내 현실적인 효과와 놀라운 몰입도를 제공합니다"라고 말했습니다.

 

Call of Duty 중 가장 유명한 시리즈인 'Call of Duty: Modern Warfare'는 강력하게 재창조된 게이밍 경험을 기반으로 오는 1025일 게임 정식 론칭부터 높은 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. Activision이 퍼블리싱하고Infinity Ward가 개발한 이 게임의 PC 버전은 블리자드(Blizzard Battle.net)을 통해 출시됩니다. 새로운 Modern Warfare는 가슴 뛰는 장대한 싱글 플레이어 스토리, 액션 넘치는 멀티 플레이어 전장, 새로운 협동전 플레이 등 게임 전반에 걸쳐 통일된 스토리 전개를 선보입니다.

 

Infinity Ward 공동 스튜디오 대표인 데이브 스톨(Dave Stohl) "NVIDIA GPU Modern Warfare PC 개발의 전반을 도왔습니다라며, "우리는 레이 트레이싱과 Adaptive Shading 같은 RTX 기능들을 렌더링 파이프라인에 매끄럽게 통합했습니다. 이는 기존 기술에 도움이 됐고, 팬들도 이러한 기술을 직접 체험할 있기를 고대합니다"라고 말했습니다.

 

Microsoft DirectX 레이 트레이싱(DXR) 콘텐츠 크리에이터와 게임 개발자들에게 영화 퀄리티의 렌더링을 실시간으로 가능하게 합니다. DXR 확장 가능한 레이 트레이싱 기술로 이뤄져 있으며, NVIDIA 튜링(Turing), 파스칼(Pascal), 볼타(Volta) 아키텍처 GPU상에서 운영됩니다.   

 

NVIDIA Adaptive Shading 이전의 게임에서는 구현해 낼 수 없었던 실시간 시각적 충실도(visual fidelity)를 제공하며 성능을 향상시킬 수 있는 고급 쉐이딩 기술입니다. 이 기술은 화면 일부분의 쉐이딩 속도를 조정함으로써, GPU의 부하를 줄이고 영상 화질을 저하시키지 않고 성능을 향상시킵니다.

 

관련 링크:

Call of Duty: Modern Warfare (GeForce.com):

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-pc-ray-tracing

 

Call of Duty: Modern Warfare (Activision.com):

https://www.callofduty.com/

 

Call of Duty: Modern Warfare 관련 발표:

https://blog.activision.com/call-of-duty/2019-05/Announcing-Call-of-Duty-Modern-Warfare