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엔프 뉴스/이벤트


한국학생가상현실학회 1 VR커뮤니티 세미나





지난 5 20 VR 분야에 관심있는 모든 청소년, 대학생들이 똘똘 뭉쳐 진행한 모임, 한국학생가상현실학회의 1 VR커뮤니티 세미나가  열렸었는데요^^


이번 VR커뮤니티 세미나는 VR 관련하여 다양한 관점 공유와 VR 진로를 꿈꾸는 학생들의 이해도를 향상 시키고자 KoVRAS에서 주최하여 진행하게 행사로, 사전 접수를 받아 선별된 35명의 학생과 7명의 운영진으로 진행된 VR 세미나! 분위기는 매우 뜨거웠습니다! 후끈후끈 했던 현장 전해드리도록 하겠습니다.^^



세미나는 학회장인 이찬중 학생의 개회식 KoVRAS 소개로 시작으로 진행되었습니다^^



모두들 열중하고 있는 모습이 보이시나요? 학생들로 꽉찬!  NVIDIA 세미나실 모습입니다^^


 


세미나의 1부는 3명의 연사자를 초정하여 강연을 하는 방식으로 이루어졌는데요, ART of VR 최동묵씨, VR 스토리의 박정배씨, 리얼햅틱스의 이현세, 서현빈, 박준형 순으로 진행되었습니다.



Art of VR 주제로한 최동묵씨는 VR 가진 예술적 특징에 초점을 두어 강연을 하였는데요, VR(가상현실) 인간이 갖고 있는 재현의 욕구를 충족시켜주며, 이러한 재현의 욕구가 예술적 속성과 결합되어 앞으로 기술의 발전과 더불어 VR 최전방에서의 최고 예술이 있다는 점을 강조 강연을 들려주는 시간이었죠^^



번째 연사자인 박정배 씨는 VR 스토리텔링이라는 주제로 강연을 해주셨습니다. VR 통해 효과적으로 감정 이입할 있는 방법은 없는지에 대해 다루는 시간으로 VR 컨텐츠의 세가지 시점인 1인칭 주인공, 1인칭 관찰자, 3인칭 관찰자의 시점을 제시하여 효과적인 스토리텔링 VR 컨텐츠을 구현할 있는지에 대해 다루어 강연이었습니다.^^



마지막 순서는 바로바로! 리얼 햅틱스가 장식을 하였습니다. 리얼 햅틱스는 명의 대학생과 명의 고등학생이 만든 스타트 회사로”beGlobal Sanfrancisco” 10 들었다고 합니다!


요즘 학생들의 수준이 상당히 높아졌음을 느낄 있는 시간이었습니다.^^ 리얼 햅틱스는 VR 컨텐츠를 사용자에게 보다 효과적으로 체감할 있는 방법들을 참석자들과 함께 공유하는 시간을 가졌습니다.


강연이 진행되는 동안 NVIDIA VR데모룸에서 학생들의  VR체험을 접하는 시간을 가졌습니다. 많은 학생들이 관심있어하는 VR, 막상 체험해볼 있는 곳이 마땅치 않았던 학생들을 위해 준비한 시간이었는데요! NVIDIA VR 데모룸에서는 엔비디아의 Fun House 구글의 Tilt Brush컨텐츠로 학생들이 체험해 있는 기회를 제공하였습니다.


 


 



 


VR 체험이 보편화 되었다고 하지만 학생들의 입장에서는여건이 되지 않아 체험이 어려운 경우가 많은데요, 그래서 인지 VR체험을 하면서 즐거워하는 학생들의 모습을 보면서 굉장히 뿌듯했습니다^^


 


세미나 2부는 학생들끼리 VR 관련하여 선정된 토의 주제를 선택한 6팀으로 나뉘어 진행되었습니다. 토의 간단한 자기 소개 시간도 가졌답니다! 처음에는 다들 어색해했지만 자기소개가 끝난 짧은 네트워킹 시간을 통해 금방 친해지더라구요^^



토의 진행 토의 주제에 대한 기본 지식을 습득한   이를 토대로 서로의 의견을 나누는 자유토의 방식으로 이루어졌는데요, 선별된 지원자들이었던 만큼 VR 대한 관심과 열정이 어마어마 했습니다. 사진을 통해서만 보더라도 열기 어마어마 하지 않나요?


 


토론 주제는 3가지로 스토리 시나리오를 VR 콘텐츠에 적용할 있을지, VR게임시장을 이끌 것은 모바일 VR 또는 콘솔 VR인지, VR안에서 발생하는 성인콘텐츠의 문제점에 대해 자유토의 하는 시간을 가졌습니다.


 


 



 


알찼던 한국학생가상현실학회의 VR 세미나가 마무리되었고,


KoVRAS에서 진행한 행사를 성공적으로 마무리 지었습니다.


 



KoVRAS에서 주최한 행사가 부디 VR분야 관심있는 학생들에게 좋은 원동력이 되었으면 바램입니다^^


모두 화이팅 입니다~~~!!!